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4. Qualidades e Habilidades especiais

Mensagem por Shey em Sex Maio 26, 2017 5:02 pm

Qualidades e Habilidades especiais


  • No mundo shinobi, alguns ninjas possuem habilidades, ou, qualidades especiais que o tornam diferentes dos demais, no geral, acabam se tornando famosos por estas. Em nosso fórum, tais qualidades/habilidades poderão ser adquiridas através da pontuação do personagem no atributo domínio.

  • Cada qualidade/habilidade possuirá um determinado valor, o usuário poderá "comprar" qualquer uma destas utilizando como forma de pagamento sua pontuação no atributo domínio.

  • Não é possível renunciar uma qualidade ou habilidade adquirida.

Abaixo, segue a lista de qualidades:


Qualidade elemental (Katon, Suiton, Fuuton, Raiton ou Doton)
Descrição: Permite a livre utilização de uma natureza de chackra, seu personagem passará a poder utilizar, comprar e aprender jutsus deste elemento.
Requisito: 5pts (A partir do terceiro elemento o requisito será 10pts).


Altas reservas de chakra
Descrição: Seu personagem receberá uma quantidade de chakra extra (300pts) e sempre que fizer um treino de status cuja narrativa seja avaliada como boa ou acima disso, receberá um bônus de 200ck além dos pontos adquiridos com o treino.
Requisito: 5pts.


Força Bruta
Descrição: O limite de distribuição de pontos no atributo força aumenta de 30 para 50.
Requisito: 10pts


Super rápido
Descrição: O limite de distribuição de pontos no atributo velocidade aumenta de 30 para 50.
Requisito: 10pts


Prodígio do taijutsu
Descrição: O limite de distribuição de pontos no atributo taijutsu aumenta de 30 para 50.
Requisito: 10pts


Prodígio do ninjutsu
Descrição: O limite de distribuição de pontos no atributo ninjutsu aumenta de 30 para 50.
Requisito: 10pts


Prodígio do genjutsu
Descrição: O limite de distribuição de pontos no atributo genjutsu aumenta de 30 para 50.
Requisito: 10pts


Chakra Kyuin (Nível 1)
Descrição: Seu personagem é capaz de absorver chackra de seres vivos ao estabelecer contato físico com os mesmos. Pode absorver 50ck por contato físico, e apenas 50ck por post.
Requisito: 5pts.


Chakra Kyuin (Nível 2)
Descrição: Seu personagem é capaz de absorver chackra de seres vivos ao estabelecer contato físico com os mesmos. Pode absorver 100ck por contato físico, e apenas 100ck por post.
Requisito: 10pts + Chakra Kyuin nível 1.


Iryō-nin (Nível 1)
Descrição: Seu personagem possui conhecimento básico de ninjutsu medicinal e pode usar a técnica da palma mística. O HP regenerado com a técnica será equivalente ao chakra imposto na técnica ex.: 100ck para recuperar 100hp, 200ck para recuperar 200hp, 550ck para recuperar 550hp.
OBS: Não pode criar técnicas, apenas aprender.
Requisito: 5pts.

Iryō-nin (Nível 2)
Descrição: Seu personagem possui melhorado de ninjutsu medicinal. O HP regenerado com a palma mistica será equivalente ao dobro do chakra imposto na técnica ex.: 100ck recuperará 200hp, 200ck recuperará 400hp, 550ck recuperará 1100hp.
OBS: Neste nível é possível criar ou aprender técnicas medicinais conforme o rank no atributo domínio.
Requisito: 10pts + Iryō-nin nível 1.


Kanchi Taipu (Nível 1)
Descrição: Seu personagem poderá sentir chakras de seres vivos a uma distância de até 200m ao fazer o selo tigre. Sem qualquer gasto de chakra.
Requisito: 5pts.

Kanchi Taipu (Nível 2)
Descrição: Seu personagem poderá sentir chakras de seres vivos a uma distância de até 600m ao fazer o selo tigre. Sem qualquer gasto de chakra.
Requisito: 5pts + Kenchi Taipu nível 1.


Fuuin-nin
Descrição: Seu personagem possui vasto conhecimento quanto aos fuuinjutsus podendo criar ou aprender estas técnicas de selamento conforme a sua pontuação no atributo domínio.
Requisito: 10pts


Jikū​kan-Nin
Descrição: Seu personagem possui vasto conhecimento quanto as técnicas que envolvam a manipulação do tempo e espaço podendo criar ou aprender estas técnicas de selamento conforme a sua pontuação no atributo domínio.
Requisito: 20pts


Geneticista
Descrição: Seu personagem possui vasto conhecimento quanto a genética (humana ou não), podendo realizar experimentos que envolvam genes, como mutações/transformações físicas (ou não) através do implante ou mudança dos códigos genéticos do individuo etc.
Requisito: 10pts

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Shey
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