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Mensagem por Shey Sex Abr 22, 2016 4:50 pm

Clã Uchiha Dzkq9rL

Clã Uchiha


O Clã Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku) foi um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e também tinha fama de ser o clã mais poderoso da vila, produzindo shinobi que foram excepcionalmente talentosos e orientados para batalha. Juntamente com o clã Senju, eles fundaram Konohagakure.

1 - Regras Gerais



Iniciam obrigatoriamente com  Afinidade elemental: Katon.

1 - Sharingan


• Pode ser despertado com treino ou forte emoção;
• Gasta-se 15ck para ativar;
• Pode acompanhar com os olhos movimentos de até 7m/s acima de sua velocidade;
• Copia apenas Taijutsus, até o Rank D.



• Pode ser despertado com treino;
• Gasta-se 20ck para ativar;
• A cada postagem com o Sharingan ativo gastar-se-à 15ck;
• Pode ver o fluxo de chakra de pessoas, animais, jutsus etc.;
• Pode acompanhar com os olhos movimentos de até 10m/s acima de sua velocidade;
• Copia Taijutsus, Ninjutsus e Genjutsus até o rank C.





• Pode ser despertado com treino ou com forte emoção;
• Requer no mínimo 20pts em domínio;
• Gasta-se 30ck para ativar;
• A cada postagem com o Sharingan ativo gastar-se-à 25ck;
• Pode ver o fluxo de chakra de pessoas, animais, jutsus etc.;
• Pode acompanhar com os olhos movimentos de até 15m/s acima de sua velocidade;
• Copia Taijutsus, Ninjutsus e Genjutsus até o rank A.





Despertando o sharingan com emoções

1 - A qualquer momento de sua jornada no RPG o usuário poderá solicitar que um administrador avalie qualquer uma de suas postagens em ON e diga se o mesmo poderá ou não despertar o sharingan através daquelas emoções ali narradas;
1.2 - Por exemplo: Você está fazendo uma missão em On com sua equipe e um de seus parceiros de equipe morre. Você deverá narrar toda a carga sentimental do seu personagem e então, chamar um avaliador e pedir que o mesmo diga se você está apto ou não para despertar/evoluir o sharingan.

Despertando o sharingan com treinamento

• Você pode criar um tópico na área de treinamentos de sua vila com o título: Despertando sharingan(Nome do personagem);
• O treito deverá ser divido em 2 à 3 partes;
• Após postar a primeira parte do seu treino um avaliador irá dar uma nota para o mesmo de 0 a 10, o mesmo será feito com a segunda parte.
• É necessário com a soma das notas, atingir no mínimo a nota 16 para despertar o sharingan;
• Caso não consiga a pontuação necessária com os 2 treinos, o usuário deverá postar mais um, desta vez a soma das 3 notas deverá ser igual à 22;
• O treino deverá ser realizado com o máximo de elementos narrativos possíveis. Aqui não prezamos o tamanho do texto mas, sua qualidade.

2 - Mangekyou Sharingan



Este nível só é possível ser adquirido com a morte de uma pessoa muito próxima mediante uma narrativa minuciosa que descreva todos os sentimentos do uchiha à despertar o doujutsu. Ao atingir este nível o usuário deverá definir, dentre os três, que tipo de Mangekyō ele deseja despertar. A priori, gasta-se 50ck e 20ck+30hp por post para mante-lo ativo;

Clã Uchiha 120?cb=20121117225429&path-prefix=pt-br
Sekai no hakai(世界の破壊) - Mundo da Destruição
• O usuário é capaz de criar e utilizar jutsus com o elemento Enton;
• Pode utilizar o Amaterasu em pequena, média e grande escala;
• Gasta o dobro de chakra e 200HP para usar o Tsukuyomi;

Clã Uchiha 120?cb=20121117225358&path-prefix=pt-br
Kagami no sekai(鏡の世界) - Mundo dos Espelhos
• Pode utilizar o Kotoamatsukami;
• Pode utilizar o Amaterasu apenas em pequena escala;
• Pode utilizar o Tsukuyomi duas vezes por batalha(uma vez por oponente);
• Gasta 100ck a mais para ativar a forma completa e a forma com armadura do Susanoo;
• Caso um portador deste tipo de Mangekyou esteja com no mínimo o sharingan nível 3 ativo, todos os seus genjutsus utilizados possuirão o poder de um rank acima;

Clã Uchiha 120?cb=20120914213759&path-prefix=pt-br
Bessekai(別世界) - Outro Mundo
• Pode utilizar o Kamui;
• Gasta o dobro de chakra e 400HP para usar o Tsukuyomi;
• Gasta 100ck a mais para ativar a forma completa e a forma com armadura do Susanoo;
• Não pode utilizar Amaterasu.

2.1 - Jutsus do Mangekyou Sharingan


Susanoo: (Passe o Mouse para ver a descrição)
O Susanoo é um humanoide feito de chakra do próprio usuário que luta em seu nome. É a terceira habilidade concedida para aqueles que despertam as habilidades de ambos Mangekyō Sharingan. Quando ativado, o Susanoo se forma em torno do usuário e torna-se uma extensão de sua vontade, agindo e atacando em seu nome.
• O Susanoo possui três níveis distintos e um gasto especifico para cada um dos níveis.

  1. Costelas: Neste nível o usuário manifesta apenas as costelas do Susanoo em torno de seu corpo gastando 100ck para tal e 100ck por post para manter ativo. Possui a resistência de um jutsu rank C;
  2. Esquelético: Nesta versão o usuário manifesta toda a estrutura óssea do torso do Susanoo. Gasta-se 200ck para ativar e 200ck por post para manter ativo. Possui a resistência de um jutsu rank B;
  3. Completo: Com esta forma o Susanoo adquire pernas músculos e torna-se mais bem estruturado. Gasta-se 300ck e 200ck por post para manter ativo. Possui a resistência de um jutsu Rank A;
  4. Com armadura: Com este modo o susanoo completo do usuário adquire uma armadura o que lhe confere ainda mais resistência Gasta-se 500ck para ativar e 300ck/post para manter ativo. Possui resistência de um jutsu rank S.

Tsukuyomi: (Passe o Mouse para ver a descrição)
Tsukuyomi é notado por ser um dos genjutsu mais poderosos que existem. O Tsukuyomi requer contato visual para ser executado, prendendo o alvo dentro de uma ilusão completamente sob o controle do usuário. As proezas de Itachi com a técnica permitiram-lhe alterar a percepção do tempo com facilidade dentro do genjutsu para fazer alguns segundos parecerem muitos dias como forma de torturar o alvo. Isto resulta na vítima sofrendo trauma psicológico que os incapacita por um período de tempo considerável. Depois de Itachi usar em Kakashi na Parte I, Kisame ficou surpreso que a mente de Kakashi ainda estava intacta.


  • Este genjutsu requer contato visual;
  • Só pode ser usado uma vez por batalha;
  • Gasta-se 800ck e 200hp para ativar este jutsu;
  • Este genjutsu será tratado como um genjutsu rank S;

Amaterasu: (Passe o Mouse para ver a descrição)
Amaterasu é a técnica de fogo de mais alto nível, e é notada sendo o mais forte ninjutsu de Itachi Uchiha, que decorre de seu dōjutsu. Diz-se representando o "Mundo Material e Luz" (物質界と光, Busshitsukai to Hikari), a antípoda do Tsukuyomi — um genjutsu de potência semelhante e um companheiro do dōjutsu Mangekyō Sharingan.A utilização da técnica coloca uma grande pressão sobre o utilizador, geralmente fazendo os olhos sangrarem.
• O Amaterasu possui três níveis distintos e um gasto especifico para cada um dos níveis.

  • Pequena escala: Pode incendiar seres e objetos do tamanho de um humano alto (Não requer preparação - Gasta 300ck e 50hp para ativar);
  • Média escala: Pode incendiar áreas de até 30m³ (Requer 1 post de preparação - Gasta-se 600ck e 100hp para ativar);
  • Grande Escala: É capaz de fazer as chamas cobrirem Bijuus inteiros. (Requer 1 post de preparação - Gasta 1000ck e 200hp para ativar.)


Shey
Shey
Gennin|Konoha
Gennin|Konoha

Masculino
Horóscopo chinês : Tigre
Mensagens : 49
Data de inscrição : 19/10/2012
Idade : 25

Registro Shinobi
Atributos:
AtributosPontuaçãoPontuação
NinjutsuNinjutsu
TaijutsuTaijutsu
GenjutsuGenjutsu
VelocidadeVelocidade
ForçaForça

XP XP:
Clã Uchiha Left_bar_bleue0/500Clã Uchiha Empty_bar_bleue  (0/500)
Nível Nível: 0

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